游戏引擎开发工具x-studio365是款基于Cocos2d-x的工具。游戏引擎开发工具x-studio365具有的完整2D粒子编辑功能,场景(UI)编辑功能,屏幕适配预览功能(让手动适配问题彻底解放)。支持Unity32/64(ulua tolua)和Cococ2d-x Lua调试。Cocos2d-x引擎版本3.15, spine运行库版本3.5。
游戏引擎开发工具x-studio365特色介绍:
* 直接使用Cocos2d-x渲染主编辑界面
* 支持多达20种布局对齐方式
* 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密
* 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰
* 节点多选,整体移动,改变大小
* 画布缩放,浮动
* 支持粒子编辑功能
* 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果
* 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程, 详细教程
* 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用
* 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点
* 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能.
* spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择
* 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参
* 支持发布为CocosStudio工程
* 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件
* 属性编辑器支持拖入文件
* 场景编辑器支持拖入多张图片
* 场景对象探查器支持方向键微调节点位置
* 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点
* 支持多语言: 简体中文和英文
* 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾
* 支持spritesheet合图创建
* 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST
很好用!!!!!!!!!!!!!!
游戏引擎开发工具x-studio365非常好用,速度快,功能强,用起来就是爽,本人极力推荐
那些说下载慢的人那是你自己的网速问题,和游戏引擎开发工具x-studio365有啥关系,真逗
这个游戏引擎开发工具x-studio365我已经安装了,用起来感觉不错,感谢分享!
咨询一下这个游戏引擎开发工具x-studio365安装起来,普通电脑安装会卡么
之前听同学说这里有游戏引擎开发工具x-studio36517.7下载,还真有,我找游戏引擎开发工具x-studio365好久了
游戏引擎开发工具x-studio365在同类软件里,体积已经非常小巧了,才12.4MB
好极了,这个游戏引擎开发工具x-studio365是我用过最好的主板驱动了
简体中文的游戏引擎开发工具x-studio365看起来就是方便,一目了然
支持开发更多的简体中文,方便大家的使用