Arnold for Maya是一款专业的物理引擎渲染工具,专为maya准备的外挂插件,采用了无偏蒙特卡罗光能传递技术,Arnold构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案,有需要的用户不要错过了,赶快来下载吧!
功能特色
1、无缝集成与玛雅形状、摄像机、灯光和阴影
2、基于图像的照明支持,包括一个艺术物理天空状态
3、交互式渲染(IPR)允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作
4、用Maya流体体积渲染支持
5、Maya Hair和nhair支持
6、n粒子粒子与载体,包括粒子实例
7、按照几何的创作在渲染与占位符节点站的时间
8、生产力的提高:覆盖集,墨层遮罩,影子捕手传球,udim风格的纹理,和任意primvar数据
9、通过扩展插件(golaem,个玛雅,雪人,剃须和理发)
10、XGEN一体化
11、texturable几何灯
12、绘制的曲线
软件优势
单个通道:简单到令人瞠目的流程(没有额外的文件和缓存)
只有一项质量控制(AA采样数量)
始终完美的阴影(不需要阴影贴图啥的了)
交互性(渐进式渲染)
不消耗内存于存储灯光和GI
更快的光线追踪
更少的内存占用
以最佳的多线程性能为目标(线性增长)
全新的光线加速架构
BVH、kd-tree等
树的创建时间的重要性低于树的遍历
几何量子化
优秀的二维(像素,镜头,灯光,BRDF(双向反射分布))和一维(运动模糊,体积)采样
权重控制的BRDF采样
权重控制的立体角式光源采样
权重控制多重采样
权重控制体积采样
注重维度间的相关性
安装方法
1、双击“MtoA-3.2.0-2019.exe”进入到软件安装向导
2、点击next出现协议,选择i agree
3、接着我们选择要安装的组件
4、选择软件安装目录,默认为“C:solidanglemtoadeploy2019”
5、然后点击install安装就可以了
6、稍等一会儿安装完成
7、完成后运行“rlm.exe”文件
8、然后新建环境变量,变量名为:solidangle_LICENSE,变量值为:5053@localhost
9、然后替换一下破解补丁文件就可以了
Arnold for Maya我用了很久都没问题,大家就放心的使用吧
编程控件里我极力推荐这个Arnold for Maya,本人真实使用感受告诉你不会错的
哈哈!费劲千辛万苦终于让我找到这个Arnold for Maya了
电脑没网络的情况下可以下载360驱动吗
垃圾Arnold for Maya垃圾Arnold for Maya垃圾Arnold for Maya,特别垃圾。
Arnold for Maya超级棒!点一亿个赞
Arnold for Maya特别难用,操作不方便,大家千万别下。
这个2.0.3 Stable的Arnold for Maya我发现还是有些历史遗留的小毛病,也不知道下次更新会不会改过来。
这么好的软件怎么没人支持啊
妈的,找了好久Arnold for Maya都找不到,今天居然在这里发现了!