Spark Studio是SparkSource的编辑开发工具,开发人机界面,尤其是嵌入式多屏人机界面交互应用的工具软件,可以轻松管理资源,轻松设计2D场景等!
功能介绍
轻松管理资源
以简单明了的方式,轻松管理项目资源数据,支持多主题,多皮肤,多语言的编辑和热切换
轻松设计2D场景
以所见即所得的方式,借助内置控件和2D场景搭建能力,轻松地设计制作2D场景。
轻松设计3D场景
以所见即所得的方式,借助内置对象和3D场景搭建能力,轻松地设计制作3D场景
轻松设计2D/3D混合场景
以所见即所得的方式,借助2D/3D混合框架机理,轻松地设计制作2D/3D混合场景
轻松设计特效
以所见即所得的方式,轻松地设计制作渲染特效、滤镜、动态背景、3D材质、3D粒子系统
轻松编写GPU Shader程序
以简单快速的方式,轻松地编写GPU着色器程序。
轻松设计动画
以所见即所得的方式,借助内置动画框架,轻松地设计制作动画。
轻松设计画面内状态
以所见即所得的方式,借助状态机原理,轻松地设计制作画面内的各种状态。
轻松设计焦点行为
以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定
轻松配置元素属性
以所见即所得的方式,在属性配置面板,简单快速配置元素属性和建立数据绑定。
轻松配置VUI系统
以所见即所得的方式,借助内置∨U框架,轻松配置声音,以及利用声音驱动U操作。
轻松配置字符串表
以简单明了的方式,编辑字符串表,轻松支持国际化。
轻松配置弹出框显示行为
以简单明了的方式,统一配置弹窗框的显示行为。
轻松设计画面迁移图
以所见即所得的方式,依据需求轻松地设计制作画面迁移图
轻松编写功能说明文档
以简单明了的方式,辅助∪X工程师轻松编写功能说明文档。
轻松制作合成图片
以所见即所得的方式,为提升渲染效率,轻松制作合成图,
轻松查找并同步资源
以简单眀了的方式,轻松查找资源使用信息,轻松删除对资源的使用。
轻松使用仪表模拟器
以简单明了的方式,轻松配置和使用仪表模拟器
更新日志
2.4.1版本 - 2020-9-11
新功能。
性能改进
在动画对象中添加 "fps "属性,优化渲染效率。
在config.xml中添加 "animation_param "节点,优化全局层面的渲染效率。
使用图像预加载机制来提高渲染性能。
使用图像预加载机制,缩短启动时间。
火花模拟器
在群集模拟器对话框中,配置警告项的选项参数。
在集群模拟器对话框中,手动模拟警告选项。
火花引擎
在theme.xml文件中,配置预加载图片信息,SparkEngine将在启动时预加载这些图片。
CRenderEngineProxy导出了一些关于图像预加载的方法。
Spark模型
集群数据提供者可以通过Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口直接将硬键信息通知到ViewModel。
在Spark Model Cluster中,警告配置支持选项参数。而Cluster Data Provider可以通过Spark Model Cluster的IClusterNotifier接口通知带有选项值的警告。
Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版确实帮我解决了很多需求,感谢win7旗舰版
妈的,找了好久Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版都找不到,今天居然在这里发现了!
实在没想到我下载个Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版又给我安装了很多其它套餐。。无语
在我用过的应用程序软件里,这个Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版算不上是最稳定,最快的,但绝对是最特别的。
Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版超级棒!点一亿个赞
Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版有没有破解版的啊,有的朋友麻烦推荐一下
Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版在同类软件里,体积已经非常小巧了,才6.2MB
试了一下这个Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版,感觉还行,在应用程序里算很好用的了
继续支持Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版,精品都是通过无数次的更新迭代才成为精品的,我相信Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版的下一个版本会更出色,加油!!!
亲测Spark Studio(编辑开发工具) v2.4.1官方版的使用过程流畅无闪退,唯一的缺点就是占用内存稍稍有些大,不过也无伤大雅。