Nvidia推出了针对GeForce显卡的最新Game Ready驱动程序。我们通常不会涉及繁重的图形驱动程序版本(只是保持更新,好吗?),但这具有一个显着的里程碑:Game Ready驱动程序451.48完全兼容DirectX 12 Ultimate,这意味着Nvidia的GeForce RTX 20系列图形卡是第一个支持Microsoft下一代图形API的硬件。
虽然值得注意,但这并不奇怪。DirectX 12 Ultimate统一了PC和即将面世的Xbox Series X的图形支持,并引入了Microsoft DXR射线跟踪API的更新版本,可变速率着色第2层,网格着色器和采样器反馈等功能。其中大多数技术首先出现在Nvidia的“ Turing”图形卡中(RTX 20系列和GTX 16系列),但由于仅限于Nvidia硬件,因此在游戏中并不常见。
现在,它们已被跨控制台和PC GPU的新DX12 Ultimate标准所采用,希望这些功能会吸引更多关注。微软称统一API为“整个游戏生态系统的力量倍增器”。
这也为Nvidia最新显卡架构的设计决策提供了佐证。如果您感到好奇,可以在我们的Turing GPU上深入学习,以及在DirectX 12 Ultimate公告的报道中详细了解这些特定功能。他们是很漂亮的东西。
毫无疑问,未来的AMD Radeon GPU也将支持DirectX 12 Ultimate,因为该公司的RDNA图形体系结构为Xbox One X提供了动力,并且射线追踪已被确认用于今年晚些时候推出的RDNA2图形卡。但是,当前的Radeon产品缺少光线跟踪功能。
说到最新的API,Nvidia的新驱动程序还将全面支持Vulkan 1.2。
硬件加速的GPU调度,新的G-Sync兼容显示器
那不是全部。Nvidia最新的Game Ready驱动程序还可以让您现有的硬件执行新的技巧。
至少到目前为止,在用户级别上,新的硬件加速GPU调度功能可能比DirectX 12 Ultimate更加有趣。Microsoft在Windows 10 2020年5月更新中添加了该功能(DX12 Ultimate也需要此功能),并且该驱动程序释放了Nvidia的支持。硬件加速的GPU调度将VRAM管理交给图形卡本身,而不是由Windows处理。
英伟达的公共关系爆炸式描述了它的好处:
硬件加速的GPU调度使GPU通过直接管理其视频内存来更有效地处理视频播放和游戏计算。此新功能还可以帮助提高性能并减少支持的硬件上的延迟。硬件调度的工作与API(DirectX,Vulkan,OpenGL)无关,因此各种各样的应用程序和游戏都可以从此新功能中受益,包括影视应用程序,Netflix和游戏。”
鉴于Nvidia并没有吹捧性能大幅提高,所以不要指望它能起到某种黑魔法的作用,从而突然增强GPU的性能。但是,这听起来像是一项强大的功能。
假设您已经升级到2020年5月更新,请在Windows中搜索“图形设置:更改默认图形设置”,然后启用该功能以将其启用。您不会在Nvidia的“控制面板”中将其打开。
换档,新的驱动程序还为另外九个G-Sync兼容显示器增加了自动支持,这是Nvidia的Adaptive Sync(阅读:FreeSync)显示器的市场术语,它通过了更严格的Nvidia认证过程。官方兼容G-Sync的显示器会自动由驱动程序打开其可变刷新率功能,而不像其他FreeSync显示器那样需要控制面板的解决方法。
新的驱动程序激活对以下监视器的支持:
最后,该驱动程序为一键添加了12个游戏的优化。GeForce Experience中的优化工具会扫描计算机的硬件,并根据其功能自动配置游戏的视觉选项,尽管有时可能会做出决定。尽管如此,它仍然经常会运作良好,并且对于不熟悉修补图形选项的人来说,它是一种有价值的工具。以下是新支持的游戏:
帝国时代III:完整收藏
命令与征服重制系列
死角
齿轮战术
黑手党II:权威版
怪物火车
一件:海盗战士4
外野
罗布洛克斯
选购Titans
愤怒的街道4
总坦克模拟器
如果您运行的是GeForce Experience,请立即查找新的驱动程序更新。我已经在我的系统上看到了。您也可以从Nvidia的网站上手动下载驱动程序。同样,尽管无论使用哪个版本的Windows 10都可以下载Game Ready 451.48驱动程序,但DirectX 12 Ultimate和硬件加速的GPU调度功能要求Windows 2020年5月10日更新才能工作。