根据MobileSyrup对该服务游戏总监Jack Buser的采访,目前有200个开发人员为Google Stadia开发400个游戏。这些新游戏计划在未来几年内推出,并不一定要在2021年全部推出。
“坦白说,我的团队到2021年几乎完成了,”他告诉MobileSyrup。“我们正在考虑2022年-这是我们的重点。2023年确实是我们瞄准目标的地方。”
布什说,谷歌将“在未来”分享有关新游戏发布窗口的更多信息。
自一年前Stadia首次亮相以来,谷歌一直在追赶。在发布之前,高管们曾承诺Stadia将拥有一些独特而雄心勃勃的功能,包括本地4K游戏,社交和流媒体特定功能以及庞大的游戏库。但是,其中许多直到几个月后才投入使用,而有些仍然完全丢失。
尽管Google在过去的一年中为Stadia添加了100多种游戏,但其高端游戏的选择却很少,特别是与微软的xCloud平台相比。也就是说,Google正在努力确保抢手游戏的安全,并在其图书馆中添加了包括《毁灭战士永恒》,《无主之地3》和《迈阿密热线》在内的著名游戏,而《赛博朋克2077》即将问世。
此外,Google在蒙特利尔和洛杉矶设有两家第一方工作室,与Harmonix达成独家交易,并监督着由资深游戏开发商和制作人组成的花名册,其中包括Stadia负责人Phil Harrison,Stadia Games and Entertainment领导者Jade Raymond和Playa Vista工作室负责人Shannon Studstill。在2019年末,谷歌还购买了台风工作室(Typhoon Studios),这是迷人的科幻探索游戏《冒险星球》的开发商。
该公司尚未释放其云游戏库的全部实力,而且,如果相信Buser,Google尚未放弃Stadia。他发表上述言论之际,出现了一系列旨在吸引更多人玩Stadia的交易,其中包括iOS上的暂定试行以及向YouTube Premium订户提供99美元的Stadia Premiere Edition捆绑包的优惠,直到年底。