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EA指出FIFA Ultimate Team “Apex Legends”和“Sims 4”的增长

时间:2021-02-04 作者:残月

EA今天发布了季度收益,并根据业绩提高了对全年的展望。它指出了支持其实时服务重点的游戏,包括Apex Legends,该游戏的玩家同比增长了30%。

EA指出FIFA Ultimate Team “Apex Legends”和“Sims 4”的增长

游戏刚刚发布了第8季和一个新角色,他们透露了Nintendo Switch端口的日期。在电话会议中,高管们提到,它在日本的流行为Switch版本提供了理由,他们希望在未来三到四个月内“软启动”移动版本。根据首席运营官布莱克·乔根森(Blake Jorgenson)的说法,EA预计该游戏今年的收入将超过5亿美元,超过最初预计的300美元至4亿美元。

EA指出FIFA Ultimate Team “Apex Legends”和“Sims 4”的增长(1)

EA

其备受争议的摇钱树FIFA Ultimate Team模式在12月份的每日活跃玩家数量达到创纪录的数字,超过了600万,而《模拟人生4》则拥有3,300万玩家,“ 12月份的每日,每周和每月平均玩家数量”。同时,Xbox Game Pass和EA Play的结合使订阅在所有平台上的玩家人数超过1300万。

展望未来,高管们指出了下一个《战地风云》的称号,该称号将在假日季发布前的春季揭晓,其中包括“回归全面的军事战役”,其中包括由下一代硬件驱动的沉浸式战斗。他们还提到了拟购买Codemasters的提议,并暗示了可以在诸如“极品飞车”,“网格”,“泥土”和F1游戏等特许经营权中扩展的实时服务可能性。EA还刚刚宣布NCAA足球比赛即将回来,而且还没有结束-显然,我们应该期望听到有关未来几周和几个月内新体育运动的扩展的消息,其中包括至少一个将在下一个财政年度内推出的游戏。

为了回答有关新星球大战游戏的问题-迪斯尼恢复了Lucasfilm Games品牌并宣布与Ubisoft签订新的开放世界称号-高管们拒绝透露任何消息。他们说,他们与该品牌的关系是“长期且有利可图的”,并且“我们将继续在未来的平台上对这些以及一些新的体验进行投资。”